אתר חדש של משרד החינוך – " שקיפות בחינוך" מהאתר אפשר לקבל נתונים במגוון נושאים: ברמת רשות מקומית – לעבודה עירונית לסוגיה ברמת בית ספר – לכל מנחה ומנחה לגבי ביה"ס בו הוא עובד, וכן ברמת מחוז, מגזר וכו'. למיטיבי לכת – בצד שמאל למעלה יש גישה לדו"חות – ני …
תיאורית U מציעה מודל עדכני להנהגה וניהול שינוי ארגוני או חברתי, יחד עם סט מגוון ויצירתי של כלים. המודל מציע מנהיגות המבוססת על חיבור עמוק למקורות ידע פנימיים של המנהיג, הקשבה לסביבה, שבירת דפוסי מחשבה קיימים וחיבור לאפשרות העתידית של ההתפתחות של הארגון …
כיצד יכולים ארגונים להתמקד ולחקור את מה שקיים ברגע הזה ואת כל הפוטנציאל שטמון בו בזכות מגוון גדול של אנשים? בן ונגר
תהליך הפיתוח המודל של המכון הדמוקרטי תהליך הפיתוח מבוסס על מתודולוגיית עיצוב ממוקד במשתמש, בהתאמות מסוימות למכון. צלילה עמוקה המדריך תהליך עיצוב ממוקד במשתמש – הרעיון המרכזי מרכזלא ממוסגר632×632 פיקסלים שלבי הפיתוח במכון לקריאה נוספת עמוד שער – חדשנות …
תהליך הפיתוח – הטמעת המוצר שלב החמישי בתהליך הפיתוח במכון, המבוסס על מתודולוגיית עיצוב ממוקד במשתמש, הגיע רגע האמת: הפצת המוצר והטמעתו בעולם האמיתי, בשדה החינוכי-חברתי. זהו המבחן האמיתי – הערך של מוצר מתוחכם, אמין, מקיף, חדשני ויפה הינו נמוך מאד – אם …
תהליך הפיתוח פיתוח ממוקד במשתמש (UCD – User Centered Design)
בשלב החמישי בתהליך הפיתוח במכון, המבוסס על מתודולוגיית עיצוב ממוקד במשתמש, המפתחים ירצו להעריך את ביצועי המוצר ולהעריך את תהליך הפיתוח מרכזלא ממוסגר547×547 פיקסלים הערכת ומדידה של המוצר הערכת המוצר תאפשר למפתחים להמשיך ולפתח אותו בהתאם למשוב מהשטח, ולש …
המחקר (Research) הינו השלב השני בתהליך הפיתוח במכון, המבוסס על מתודלוגיית עיצוב ממוקד במשתמש, כדי לפתח פתרונות אפקטיביים עבור חלק מהאתגרים המורכבים עימם אנו מתמודדים, לפעמים כדי להבין ולנתח לעומק את הסוגיה, את שורשיה, את המרכיבים שלה והקשר ביניהם, לפ …
שלב עיצוב הפתרונות הינו השלב השלישי בתהליך הפיתוח במכון, המבוסס על מתודלוגיית עיצוב ממוקד במשתמש. יש אנשים הטוענים שזה השלב היצירתי והמלהיב ביותר בספירלת הפיתוח. המפתחים מבצעים בשלב זה שני דברים: רעיונאות – פיתוח מרחב רעיונות לפתרון בניית אבי טיפוס ( …
השלב הראשון בעיצוב הפתרון הינו העלאת רעיונות ועיבוד ראשוני שלהם – שילוב של רעיונות דומים/משלימים ובחירת רעיונות מתאימים במיוחד. השלב הבא, על פי גישת עיצוב ממוקד במשתמש, היא לבנות מהר ככל האפשר אב-טיפוס המדגים את הרעיון, ממחיש אותו למפתחים וגם למשתמשים …